Veldspelen · Nazareth-De Pinte
Smijt slim.
Speel samen.
Drie ongewone spelen, regels die op één kaart passen en een wei vol mensen die eindelijk nog eens buiten spelen.
Toss Lab · proefopstelling
Eén boog. Drie spelen.
Kies een spel en volg de krijtlijn. Met links, rechts, Home en End wissel je zonder muis. Alle regels blijven beschikbaar in de compacte veldbriefing.
Spelregel
Hoedworp
Gooi de zachte veldschijf door de gele boog. Je ploegmaat mag de landing bijsturen met één hoedzwaai, maar nooit aanraken.
3 punten door de boog · 1 punt als de schijf de krijtlijn raakt
Spelregel
Ribbelrebound
Laat de paarse puck eerst op het schuine ribbelbord kaatsen. Na de rebound moet hij in een krijtcirkel landen.
5 punten in de kleine cirkel · 2 punten in de grote cirkel
Spelregel
Lintloop
Draag het gele lint door drie poorten. De loper mag niet terugstappen, de ploeg mag alleen met veldkreten sturen.
Snelste foutloze ronde wint · elke geraakte poort telt 10 seconden bij
Toetsenbord: links en rechts wisselen · Home kiest het eerste spel · End kiest het laatste
Geselecteerd spel: Hoedworp.
Veldspoor
Lees de worp, niet de kaart.
Open de volledige veldbriefing
Hoedworp
Gooi de zachte veldschijf door de gele boog. Je ploegmaat mag de landing bijsturen met één hoedzwaai, maar nooit aanraken.
3 punten door de boog · 1 punt als de schijf de krijtlijn raakt
Ribbelrebound
Laat de paarse puck eerst op het schuine ribbelbord kaatsen. Na de rebound moet hij in een krijtcirkel landen.
5 punten in de kleine cirkel · 2 punten in de grote cirkel
Lintloop
Draag het gele lint door drie poorten. De loper mag niet terugstappen, de ploeg mag alleen met veldkreten sturen.
Snelste foutloze ronde wint · elke geraakte poort telt 10 seconden bij
Vouwkaart 01 · veldmateriaal
Alles ligt klaar. Breng alleen een ploegnaam mee.
Hoedworp
- In de kist
- Zachte schijf, doelboog, één ploegpet.
- Veldgevoel
- De beste coach staat plots twee meter naast je.
Ribbelrebound
- In de kist
- Drie pucken, één schuin bord, twee krijtcirkels.
- Veldgevoel
- Elke misser leert je de volgende hoek.
Lintloop
- In de kist
- Een lang lint, drie poorten, luide ploegmaten.
- Veldgevoel
- Goede afspraken blijken sneller dan snelle benen.
Geen kaart nodig
Drie veldzones. Je herkent ze aan wat er gebeurt.
Kort Gras
Rustige startzone voor uitleg, proefworpen en de eerste ploegfoto.
Lange Boog
Hier vliegen de schijven hoog. Gele linten houden de landingsstrook vrij.
Scheve Kant
De reboundzone. Een lichte helling maakt elke kaats net anders.
Veldritme
Genoeg spel. Genoeg adem.
Stempel binnen
Materiaal ophalen, ploegnaam kiezen en één proefworp.
Ronde één
Drie spelen, korte regels en een veldwachter bij elke proef.
Lang gras
Picknick, soep, lokale drank en nul verplichte animatie.
Gedeelde finale
Alle ploegen bouwen samen één laatste, veel te lange boog.
Ploegplek
Geef je ploeg iets om over na te praten.
Laat je gegevens achter. In deze fictieve showcase wordt niets verzonden. Een echte editie zou je plek pas vastleggen na bevestiging.
€ 42 per ploeg
3 tot 6 spelers · materiaal inbegrepen